総合講座III(経済学) 2006年度 ゲーム理論入門(オークション編)

ゲーム理論とは

ゲーム的状況

ゲーム的状況の例

ゲーム的状況をモデル化(状況の特徴を捉えて単純化すること)したものが「ゲーム」

ゲームにおいて人々がどう振る舞うか、またその結果何が起こるのかを考えるのがゲーム理論

ゲーム理論の歴史

ゲーム理論の基本的用語

オークションとは

美術品、農水産物、貴金属、中古車などの取引方法の一つ。

オークションに触れる

周波数のオークション

TV放送や携帯電話での情報送信には電波が利用される。

混信を防止するためにそれぞれの通信で使える周波数帯域が決まっている。

今までの決め方:役所が割当。抽選等による。←社会的に本当に必要なところに配分されるか疑問。

オークションによる割当だと最も高い値段を付けた(=周波数の利用により最も利潤が高い)事業者が利用できる。→効率的利用

アメリカやヨーロッパで携帯電話の周波数割当がオークションで行われた。

オークションの種類

理論的に考えてみる

買い手の目的
 購入できる場合、(本人の評価値−支払額)を最大化。

収入等価定理
 売り手の得られる収入は上で挙げたオークションの形式にかかわらず等しい。

なぜか?以下の場合で考えてみる。

証明の概略(講義で説明)

「truth telling」について

談合について

買い手間の長期的関係が存在することによる。

参考文献


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